FUNDAMENTOS SOUL CRYSTALS
- Ryunitrous
- 13 de fev. de 2017
- 5 min de leitura

Os cristais de Alma ou Soul Crystals são divididos em três tipos:
A.Cristais externos vai para o anel externo. É em forma circular. B.Cristais internos só vai no anel interior. É em forma hexagonal. C.O cristal central só vai para o slot central e é específico da classe.Slot este no centro do soul grind e com um destaque no seu contorno com espinhos.

Você só pode ter cristais do mesmo tipo (ou seja, mesmos nomes) em um Soul Grind. Seus números relacionados aos seus elementos estão sobrescritos na descrição de cada Crystal (vide exemplo da figura abaixo).

Além dos elementos, cada cristal também carrega um valor de status. Esses status aumentam com a tier do cristal.
Cristais de alma externos e internos podem ter até 9 tiers.
A.Para aumentar uma tier, ou seja o level do cristal,você precisará combinar 3 cristais da camada anterior juntamente com Blue, sparks, Golden sparks ou Demon heart Flame dependendo da tier do cristal. Crystais Centrais só tem 6 tiers e exigem 5 cristais da tier anterior para upgrade.
B.A combinação é feita através do botão destacado em amarelo na figura.

⦁ Você pode combinar diferentes *tipos de Crystals (1)externos e (2)internos, mas eles precisam ser do mesmo tipo (um exemplo é mostrado na imagem abaixo, todos os combinados serão internos, ou todos serão externos). Se você realizar tal procedimento, o Crystal resultante é um Crystal de propriedades aleatória do próximo tier, *mas do mesmo tipo dos selecionados para a combinação.
⦁ Você não pode combinar crystals de tier diferentes, sempre tem que ser todos da mesma tier.


Crystals de diferentes tiers também tem diferentes leveis de requerimento para serem utilizados.

Por último, diferentes tiers de Crystals contribuem em diferentes quantidades de elementos. Os elementos são importantes para a ativação do Soul Grind e contribuem de uma forma diferenciada nos atributos que serão discutidos posteriormente neste guia.
⦁ Tier 1 crystals contribute 1 point ⦁ Tier 2/3 crystals contribute 2 points ⦁ Tier 4/5 crystals contribute 3 points ⦁ Tier 6/7 crystals contribute 4 points ⦁ Tier 8/9 crystals contribute 5 points.

AQUISIÇÃO DOS CRISTAIS
Os Crystals podem ser adquiridos por caixas aleatórias de Crystals, realizando 2 atividades semanais. ⦁ A quest semanal de caçada (Weekly Hunting Quest) encontrada no menu de quests semanais (Menu U), é uma atividade em grupo ou solo, que pode ser realizada 5 vezes por semana.Localização do npc da quest logo embaixo.

⦁ Atividade do jardim das fadas (Fairy Garden Quest) aberta apenas 2 vezes na semana. Esta é uma atividade solo, que pode ser realizada 2 vezes por semana e em dias específicos(terça-feira/sábado 06 am às 11:30 pm).Cheque o menu das quests diárias, para saber quando a Fairy Garden está disponível.

Existe um NPC dentro da Fairy Garden que vende Soul Crystals específicos. Porém ele é de razoável difícil acesso. Ele está no andar 46 no final do labirinto dentro da quest. Você pode ter sorte de cair nesse andar. Outra opção é você pode andar pelo labirinto e tentar encontrá-lo.

Certifique-se de que você tem todos os orbes do jardim das fadas, que cai do peito final no Fairy Garden.Conclusão, como o castor leva os orbs e Play Lottery como moeda para comprar Crystals Soul.


Você também pode conseguir Soul Crystals trocando White Moire/Cloud Moyu no NPC apropriado (estes se encontram sempre próximo aos Bronze Feathers NPCs). White Moire e Cloud Moyu são moedas de eventos específicos e raros, sendo assim são de difícil obtenção.


Por fim, você pode comprar alguns Soul Crystals na Auction House. Tem filtros no Auction House para os tipos de Soul Crystals, mas cuidado, o preço dos Crystals de tier superiores podem ser realmente caros.


Crystals externos
Os Crystals externos são os com padrão circular que apenas podem ser colocados na camada mais externa do Soul Grind. Existem apenas 4 tipos de Soul Crystals externos, cada um dando um atributo específico, e representando um elemento específico sendo que cada um desses elementos são os principais na mitologia do game.


Crystals Internos
Os Crystals internos são os com padrão hexagonal que apenas podem ser colocados na camada mais interna do Soul Grind. Existem apenas 4 tipos de Soul Crystals internos, cada um dando um atributo específico, e representando um elemento específico sendo que cada um desses elementos são os secundários na mitologia do game.

Crystals Centrais
Os Crystals centrais apenas podem ser colocados no centro do Soul Grind e são de classe-específicos. Ao contrário dos Crystals internos e externos, os Crystals centrais têm bônus baseados em diversos elementos. O primeiro tier irá proporcional bônus baseados em 2 elementos, e os de tier mais altos serão baseados em 4 elementos. E o Crystal central irá reduzir o cooldown de uma de suas habilidades defensivas, específicas para cada classe.

Apesar de você poder usar os Crystals centrais, desde leveis mais baixos, a completa ativação de seus benefícios, como a redução do cooldown só será alcançada com o Soul Grind de level 55 e totalmente despertado. Você verá um sinal vermelho no slot do Crystal Central indicando que este não está completamente ativo.

Crystals Centrais e Status
Abaixo estão todos os Crystals centrais e seus status. Cada classe pega 2 Crystals centrais, com o mesmo atributo de redução de cooldown, porém com diferentes elementos.



Ativações e Atributos
Ativação do Soul Grind No level 55 o Soul Grind recebe atributos de ativação. Tais atributos só serão disponibilizados ao personagem se o Soul Grind for totalmente ativado, para que este seja ativado você deve estar atento aos requerimentos elementais no canto direito do seu menu de Soul Grind.

Como referência, abaixo segue cada Soul Crystal e seus elementos básicos a fim de facilitar no momento de suas ativações.

Para este Soul Grind em particular, precisamos ter ao mínimo Soul Crystals que adicionam pelo menos 3 de elemento de Terra e 2 de elemento de Fogo para ativar +54 de crítico, +54 de evasão e +6 de inteligência. Note, que a forma como você consegue os elementos é variável porém esse primeiro bônus apenas pode ser pego com as combinações possíveis no círculo correspondente, aos Crystals que disponibilizam tais elementos, nesse caso no círculo externo. No círculo interno nós podemos observar que existe um bônus de +120 de armadura mágica, +27 de fator de cura e +6 de espírito. Este bônus necessita de Cristais correspondentes aos elementos, sendo que só podem ser referentes ao círculo interno. A ativação não é importante apenas para o bônus, mas também para a completa ativação do seu slot central a partir do level 55.
Atributos
Atributos é um dos aspectos mais importantes da Soul Grid. Ele funciona de forma semelhante à ativação Soul Grid, mas você tem uma grande variedade de estatísticas e bônus que você pode ativar usando os elementos certos. Para ver o menu de atributos, basta clicar neste botão (A),no separador Soul Grid. Ele abrirá uma janela separada vista à (B), direita. Com todos atributos que você ativou.
A- Cada atributo que você opta em ativar.
B- Tem um requisito de elemento específico que você deve cumprir. Efeito de Cura + 4% por exemplo requer 4 Água, 4 Fogo, 3 Trovão e 3 Montanha.Você também pode clicar no sinal + ao lado dos atributos.
C- Para ver uma versão melhor que pode estar disponível (efeito de cura ... + 10%). Compare a linha superior de números com os atributos que você deseja desbloquear para ver quais elementos você ainda está faltando.

Se você tiver cristais de nível 2-3, você não estará ativando muito dessas estatísticas, uma vez que você precisa equilibrá-lo com a ativação do Soul Grid, dado que os cristais de Nível 2 apenas dão 2 pontos a um elemento por cristal. No entanto, uma vez que você começar obter os de Tier 4 e 5 são cristais que dão 3 pontos para um elemento, você pode esperar para ser ativando muito mais desses atributos. Aqui (vide imagem abaixo),está um exemplo de uma Soul Grid com Tier 4 de Soul Crystals. O objetivo do Soul Grid era ativar atributos que ajudassem em ataques mágicos, mas ao longo do caminho, outros atributos também eram desbloqueados, por quê compartilham alguns, dos mesmos requisitos de elementos.

Créditos
Pincushion, LargeFarva, Cheap Uncle Seph, & Adaptive no Dulfy.
Link do guia original em inglês:http://dulfy.net/2016/10/21/revelation-online-soul-grid-guide/
Traduzido e reeditado por RyuNitrous .
Comentarios